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寒霜引擎(Frostbite Engine)是美国艺电(EA)旗下游戏工作室 EA DICE 开发的一款3D游戏引擎,主要应用于2000年代晚期的战地系列游戏。该引擎从2006年起开始研发,第一款使用寒霜引擎的游戏《战地:叛逆连队》在2008年上市。12月18日,今天,EA DICE 为Frostbite 推出新的品牌标志来反映其从技术向一个协作创新的平台演变。
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在经过内部对 Frostbite 品牌重塑的讨论之后,EA DICE决定在全新的设计中继续保留手印元素。原因是手印通常与人的触摸、创造力以及个体的独特性有关联。手印不仅象征着赋予游戏生命的人的触摸,同时也代表每一个为游戏成功上线而做出贡献的个体留下的独特创造印记。这强调了手印作为一种符号,既表达了与创作者之间紧密的联系,也反映了每个参与游戏开发的个体在游戏制作过程中留下的独特贡献。
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原来的手印是一个破裂的状态,这与当时开发的《战地》系列游戏中强调的纯粹破坏力的概念是相符的。然而,随着重新品牌的开始,EA DICE 希望讲述一个不同的故事,即关于协作关系如何从内部改变 Frostbite。因此,对手印标志做出改变,能更好地传达引擎的发展和适应性,使其不仅仅局限于特定类型的游戏,而更强调协作、创新和整合不同游戏团队的努力。
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新的手印由连续、重叠的图层构成,反映了 EA DICE 致力于解决 Frostbite 存在的不足之处,为创作者和玩家创造更流畅的体验。同时也体现了 EA DICE 团队如何借助彼此的优势,超越他们单独工作时所能达到的可能性。手印的每一层就像Frostbite的每一项技术一样,既是一项创新,也是一个基础,支持上层的组成部分能够协调一致地构建成一个有凝聚力的整体。
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目前,基于寒霜引擎开发的唯一一款其他EA游戏是《龙腾世纪:恐狼》,该游戏将于2024年夏季公布新细节。
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bindykore
2023/12/31 at 14:46 · 陕西这个进化有点意思